プログラミング、ガジェット、趣味ネタを配信するブログ

ゲーム開発 プログラミング

VisualStudioでIncrediBuild FreeDev版を使用する方法

投稿日:

IncrediBuildを個人で使用する方法を説明します。
まず初めにIncrediBuildとは何かということをざっくりと説明しようと思います。

 

〇 IncrediBuildとは

ソースコードのビルドのコンパイル時間を短縮する為のツールです。
1つのCPUを使用してコンパイルするのではなく、複数のCPUを使用してコンパイルすることで、コンパイル時間を短縮します。

 

〇 VisualStudioにIncrediBuildをインストールする方法

  1. VisualStudio Installerを起動します。
  2. VisualStudioを起動するとメニューに「IncrediBuild」の項目が追加されています。
  3. 「IncrediBuild」>「BuildProject」を選択するとライセンスを設定ウィンドウが表示されます。
  4. ウィンドウ内のリンクをクリックすると、IncrediBuildのアカウント登録画面が開くので登録します。
  5. アカウント登録で設定したメールアドレスにライセンスファイルを添付したメールが届きます。
  6. ライセンス設定ウィンドウに5.のライセンスファイルを設定します。
    以上でIncrediBuildのインストールは終了です。
    4coreまで分散ビルドができるようになります。
    (初めの30日はすべての機能を使用できます。)

-ゲーム開発, プログラミング

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

【WPF】WPF 型’UserControl’はダイレクトコンテンツをサポートしていません。

WPFプロジェクトを作成して、UserControlを作成した時に 「WPF 型’UserControl’はダイレクトコンテンツをサポートしていません。」 といったエラーが表示 …

no image

【C#】WPFのAvalonDockで起動時にDocumentWindowを表示させる手順について

【前提条件】 AvalonDockUtilのライブラリを使用しています。 ViewModelクラスをWorkspaceBaseで継承します。 WorkspaceBase::NewDocument関数を …

【UE4】Androidのパッケージビルドに失敗した時の対処

AutomationToolでのビルドエラーや下記のグレードルでのエラーが発生した時に解決した手順をまとめていきます。 LogPlayLevel: Error: ERROR: cmd.exe fail …

no image

WPF 「アプリケーションはブレーク モードになっています」の対処方法

デバッガでのブレーク時に下記の画像のようなエラーが発生する場合があります。 これが出た場合は[デバッグ]>[オプション]を選択します。 次に[デバッグ]>[全般]の「マイコードのみを有効に …

no image

【Unity】Standard Assets のバーチャルパッドを使ってみよう!

無料で配布されているStandart Assetsのバーチャルパッドを使用する方法をまとめていきます。 動作確認環境 ・Unity 5.6.3p1 ・Standard Assets Version:1 …

スポンサー 人気記事 最近の投稿