プログラミング、ガジェット、趣味ネタを配信するブログ

python プログラミング

AnacondaとPyCharmの連携

投稿日:

AnacondaでpythonインストールしてPyCharmを使用して開発を行いたかったので、
手順をまとめています。

PyCharmを起動すると下記の画面が表示されますので、
「New Project」を選択します。

「Location」に保存するプロジェクトパスを設定し、
「New environment using」を「Conda」に設定します。

プロジェクトが作成されたので右上の三角のボタンを押して実行すると
下記にコンソール画面が表示されて実行ログが表示されます。
「External Libraries」のパスも「anaconda」のパスになっています。

anacondaのアプリのEnvironmentsタブを確認したところ、
PyCharmで作成したプロジェクトが追加されているので、連携が出来ました。

-python, プログラミング

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【UE4】VisualStudio2017でVXGIをビルドした時にエラーが出てしまう

VisualStudio2017でVXGIをビルドした時にエラーが出てしまったので、 解決方法ではないですが、実行できるところまで確認ができたのでメモしておきます。 ○ 対処方法 VisualStud …

【UE4】実行直後にOverlapのトリガーが発生しない問題の解消

実行直後(プレイ開始直後)に「OnActorBeginOverlap」にデリゲートを追加した独自の関数が呼ばれないので、調査したので記録になります。 原因ですが、BeginPlay時に設定していること …

no image

C++ メモリ領域に関して

プログラムのメモリ領域には、下記の4つがあるようです。 プログラム作成やデバッグの際に気を付けておくことで問題等を事前に防ぐことが出来ると思うので覚えておきましょう。 ヒープメモリ newやmallc …

no image

【UE4】FastBuildを使う

分散ビルドツールを使おうと思い、FastBuildを調べていました。 下記のURLを参考にして対応していけば使えるようになるかと思います。 とりあえずメモ書き程度ですが、時間を見て詳しくまとめようかと …

「Tortoise Git」のコミットとプッシュでデータをアップする方法

「Tortoise Git」を使用して作業フォルダのデータをGithubプロジェクトにアップして更新していく必要があります。 今回はそのデータをアップする方法を紹介していきます。   ○ G …

スポンサー 人気記事 最近の投稿