プログラミング、ガジェット、趣味ネタを配信するブログ

UnrealEngine プログラミング

【UE4】リアルタイムグローバルイルミネーションを行うには

投稿日:2018年11月24日 更新日:

○ 概要

UE4でリアルタイムでグローバルイルミネーションを行いたかったので、何かないか調べてみました。
ちなみにUE4にある「ライトマスグローバルイルミネーション」は、ざっと見たところリアルタイムではなさそうでした。

○ 調べてみた

  1. Enlighten
    シリコンスタジオのUE4プラグインです。現在、個人では使用できないのと、有料
  2. VXGI
    NVIDIAのボクセルグローバルイルミネーションです。こちらはUE4のプラグインではなく、UE4の派生エンジンとなるようでちょっと気になる印象。無料。

とりあえず、あるものを使おうと思ったら現状は上記のどちらかになるかなと思います。
まぁEnlightenは個人で使用できないのでVXGIの方を試してみようかなというところですね。

-UnrealEngine, プログラミング

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【UE4】CRIWAREのサウンドライブラリ「CRI ADX2 LE」を使ってみよう

概要 ゲーム開発をしているとサウンドによくCRIWAREが使用されていたので、個人開発でも使ってみようと思い調べてみたところ 無料版の「CRI ADX2 LE」があるみたいなので、勉強もかねて使ってみ …

【UE4】実行直後にOverlapのトリガーが発生しない問題の解消

実行直後(プレイ開始直後)に「OnActorBeginOverlap」にデリゲートを追加した独自の関数が呼ばれないので、調査したので記録になります。 原因ですが、BeginPlay時に設定していること …

no image

WPF AvalonDockのサンプル記事

C#のツールでウィンドウのドッキングしたいと思って調べたところ、 AvalonDockをMVVMで使うがわかりやすかったのでメモメモ。。。

no image

VisualStudioでIncrediBuild FreeDev版を使用する方法

IncrediBuildを個人で使用する方法を説明します。 まず初めにIncrediBuildとは何かということをざっくりと説明しようと思います。   〇 IncrediBuildとは ソー …

「Tortoise Git」のコミットとプッシュでデータをアップする方法

「Tortoise Git」を使用して作業フォルダのデータをGithubプロジェクトにアップして更新していく必要があります。 今回はそのデータをアップする方法を紹介していきます。   ○ G …

スポンサー 人気記事 最近の投稿