プログラミング、ガジェット、趣味ネタを配信するブログ

【UE4】実行直後にOverlapのトリガーが発生しない問題の解消

実行直後(プレイ開始直後)に「OnActorBeginOverlap」にデリゲートを追加した独自の関数が呼ばれないので、調査したので記録になります。 原因ですが、BeginPlay時に設定していること …

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長生き食材について

2019/10/22   -雑記

秋の長生き食品のテレビを見たのでメモメモ。 どうせ食べるなら、長生きする食材をとっていこうと思ったので参考に ランキング 1.   ヨーグルト(果物と一緒に食べると骨が強くなる。ヨーグルトにほとんど入 …

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【C#】WPFのAvalonDockで起動時にDocumentWindowを表示させる手順について

2019/10/22   -C#, プログラミング

【前提条件】 AvalonDockUtilのライブラリを使用しています。 ViewModelクラスをWorkspaceBaseで継承します。 WorkspaceBase::NewDocument関数を …

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【UE4】FastBuildを使う

分散ビルドツールを使おうと思い、FastBuildを調べていました。 下記のURLを参考にして対応していけば使えるようになるかと思います。 とりあえずメモ書き程度ですが、時間を見て詳しくまとめようかと …

【UE4】Androidのパッケージビルドに失敗した時の対処

AutomationToolでのビルドエラーや下記のグレードルでのエラーが発生した時に解決した手順をまとめていきます。 LogPlayLevel: Error: ERROR: cmd.exe fail …

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【AvalonDock】AvalonDockについてのメモ

2019/10/17   -C#, WPF, プログラミング

AvalonDockの構成が理解しにくかったので、メモ程度にまとめていこうと思います。 AvalonDockのHP DocumentSourceについて DockingManagerのパラメータのDo …

CentOS6でGUI環境を使う

2019/08/31   -サーバー

GUIツールをインストールしていない場合は下記をインストールします。 yum -y groupinstall “Desktop” yum -y groupinstall “X Window Syste …

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【WPF】WPF 型’UserControl’はダイレクトコンテンツをサポートしていません。

2019/07/30   -C#, WPF, プログラミング

WPFプロジェクトを作成して、UserControlを作成した時に 「WPF 型’UserControl’はダイレクトコンテンツをサポートしていません。」 といったエラーが表示 …

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筋トレはストレス対策に効果がある!

2019/04/13   -LifeHack

お疲れ様です。 daigoさんのニコニコチャンネルの動画「人生のほぼ全ての問題を解決する科学的手法」をみて、 筋トレはストレス対策効果があると、マクマスター大学の実験で結果が出ているということがわかり …

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【GCC_2019】「BIOHAZARD RE:2の開発中のプレイログを収集した成果と過程」の感想

GCC2019の講演の1つ「BIOHAZARD RE:2の開発中のプレイログを収集した成果と過程」の感想をまとめていきたいと思います。 バイオハザードというビッグタイトルで、プレイログを使用してどのよ …

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