プログラミング、ガジェット、趣味ネタを配信するブログ

UnrealEngine プログラミング

【UE4】VisualStudio2017でVXGIをビルドした時にエラーが出てしまう

投稿日:2018年12月1日 更新日:

VisualStudio2017でVXGIをビルドした時にエラーが出てしまったので、
解決方法ではないですが、実行できるところまで確認ができたのでメモしておきます。

○ 対処方法

VisualStudio2017では起動できなかったので、VisualStudio2015を使用してビルドしたところ
正常にビルドできました。

※補足ですが
「Setup.bat」を使用し必要データを取得した後、
「GenerateProjectFiles.bat」を実行してソリューションを作成して
そのソリューションのプロジェクトを見たところ(2015)と書いてあったので、
2015用にプロジェクトが作成されているみたいです。

ですが、「GenerateProjectFiles.bat -2017」で引数にVisualStudioのバージョンを
設定してからビルドしても私の環境ではコンパイルエラーが出てしまいました。

VisualStudioを管理者権限で起動してビルドを行うことで、コンパイルエラーが出なくなりました。

-UnrealEngine, プログラミング

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

C++ メモリ領域に関して

プログラムのメモリ領域には、下記の4つがあるようです。 プログラム作成やデバッグの際に気を付けておくことで問題等を事前に防ぐことが出来ると思うので覚えておきましょう。 ヒープメモリ newやmallc …

no image

DFrameで負荷テストシナリオを実行するまでの手順

プロジェクトの作成 VisualStudioで新しいプロジェクトを作成します。 C#のコンソールアプリを選択します。 フレームワークは「Net 6.0」を選択してプロジェクトを作成します。 プロジェク …

no image

【WPF】WPF 型’UserControl’はダイレクトコンテンツをサポートしていません。

WPFプロジェクトを作成して、UserControlを作成した時に 「WPF 型’UserControl’はダイレクトコンテンツをサポートしていません。」 といったエラーが表示 …

no image

AnacondaとPyCharmの連携

AnacondaでpythonインストールしてPyCharmを使用して開発を行いたかったので、手順をまとめています。 PyCharmを起動すると下記の画面が表示されますので、「New Project」 …

no image

WPF 「アプリケーションはブレーク モードになっています」の対処方法

デバッガでのブレーク時に下記の画像のようなエラーが発生する場合があります。 これが出た場合は[デバッグ]>[オプション]を選択します。 次に[デバッグ]>[全般]の「マイコードのみを有効に …

スポンサー 人気記事 最近の投稿